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Mitologia del juego.

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Mitologia del juego.

Mensaje por Cerz el Jue Nov 15, 2012 9:03 pm

En un juego, mas si es de rol, contar con un mundo molon es fundamental. Hablemos de lo pensado:

- El mundo del juego sera una distopia sin rollos futuristas. Transcurre en una mazmorra a la que todos los NPCs son transportados, pero lo que es el mundo de fuera es pues eso, una distopia, XD

-Habran varias especies que al igual ocurre en otros casos, tenderan a estar especializados. El prota es humano, innegociable.

-Neutros: Humanosç
-Magos: hombres gatos (epic win, XD)
-Habilidosos/arqueros/clerigos: ???
-Tanques:???

Lo mas sencillo aqui seria decir "habiles elfos, brutos orcos!" pero no seria original, XD. Si se os ocurre que especies pudieran ser, decidlo. Yo no opino puesto que los gatos son cosa mia

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Re: Mitologia del juego.

Mensaje por Zenel el Vie Nov 16, 2012 1:07 am

Este tema me mola, y comento una idea que me has dado.
Quizá lo mejor sería usar una 'Raza' que inventé para mi juego de rol, se llama 'Mutante Animaloide' y se basa en una fusion genetica de humanos y animales mediante el metodo magico.
Podemos hacer que el tipo de raza sea segun el animal, es decir.
Humanos: Puros
Leon: Ataque
Elefante: Tanke
ETC

¿Que tal la idea?
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Re: Mitologia del juego.

Mensaje por Cerz el Vie Nov 16, 2012 2:17 am

me gusta la idea del zoo, pero como algo natural, cosa de ese universo, y lo digo solo para no enrollarnos xq el jeugo se centrara en lo q ocurra en la mazmorra, no hace falta liarse con lo que ocurre en el mundo.

en cuanto a los animales en si, opino 4-5 razas contando a los humanos y ya, asi se pueden dar suficiente protagonismo y encuadrarlas en su estilo bien, q realmente no creo q acaben habiendo tantos npcs. Eso si, para tanque no veo elefante, es que le falta expresividad, la trompa, colmillos y orejas juegan en su contra

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